Vývojáři Zaklínače IV ohledně Ciri v hlavní roli: V centru dění budou hráči

  • 15. 12. 2024
  • Zdroj obrázku: Natalia Blauth / Unsplash
Vývojáři Zaklínače IV ohledně Ciri v hlavní roli: V centru dění budou hráči

Udílení cen Game Awards 2024 zahájil úžasný šestiminutový předrenderovaný filmový trailer (poháněný grafickým procesorem NVIDIA, který bude oznámen na veletrhu CES 2025) na Zaklínače IV, první díl nové ságy.


Trailer potvrdil to, co většina fanoušků předpokládala po skončení Divokého honu: Hlavní postavou nové ságy bude Cirilla, nikoliv Geralt. V rozhovoru pro IGN se k této volbě vyjádřili vývojáři ze studia CD Projekt RED, počínaje Cianem Maherem (designér franšízy a lore), který uvedl:

Zaklínač jako název odkazuje na Geralta i Ciri a vždycky odkazoval. Myslím, že je pro děj pravděpodobně důležitější než samotný Geralt.

O Geraltovi nechtěli říct nic bližšího, ačkoli se zdá nepravděpodobné, že by se v Zaklínači IV v nějaké roli neobjevil. Každopádně ředitel hry Sebastian Kalemba v rozhovoru dodal, že Cirillino relativně nové zařazení mezi profesionální zaklínače také znamená, že si teprve musí vytvořit vlastní kodex pro řešení různých situací. To na oplátku zvýší hráčův děj ve hře.

Související článek

Do služby GeForce NOW přichází Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered a další hry
Do služby GeForce NOW přichází Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered a další hry

Týdenní čtvrteční aktualizace GeForce NOW společnosti NVIDIA se zaměřuje na dvě klasické počítačové hry, které se právě dočkaly remasteru: The Thing a Legacy of Kain Soul Reaver 1&2.

Co si pamatuji, mluvili jsme o Ciri a o tom, jak moc si zaslouží vlastní cestu. Líbí se mi na ní ta odvaha. Je téměř posedlá tím, jak žije. V některých chvílích se musí řídit srdcem, místo aby se vždy řídila vypočítavými voláními. A to je to, co na Ciri miluji. Je méně vypočítavá, řídí se srdcem, vášní, instinktem.

Chceme nechat hráče, aby se ji pokusili definovat. Chystá se vytvořit svůj vlastní kodex podle svých vlastních podmínek. Způsob, jakým vlastně jedná s nestvůrami, způsob, jakým řeší úkoly, dobrodružství, to je její vlastní jedinečný způsob. Chceme do centra pozornosti postavit hráčskou agenturu. Dáváme hráčům k dispozici více nástrojů, aby mohli hrát a jít s následky nejen příběhově, ale i herně. Chceme dát hráčům více možností, aby měli pocit, že si svůj zážitek určují sami.

Kalemba pak přiznal, že Cyberpunk 2077 měl pestřejší hratelnost než Zaklínač 3, a to je oblast, kterou chce studio v tomto nadcházejícím titulu zlepšit.

Domnívám se, že hratelnost v Cyberpunku 2077 byla rozmanitější než v Zaklínači 3 a umožňovala větší svobodu, pokud jde o vytváření buildů postav a možnost prožívat setkání vlastním způsobem.  To je něco, co bychom rozhodně chtěli přenést jako poučení do Zaklínače IV. Chceme vylepšit hratelnost Zaklínače 3, ale také chceme zlepšit sladění způsobu, jakým budete moci prozkoumávat svět.

Společnost CD Projekt RED pro IGN také uvedla, že trailer na TGA 2024 prošel mnoha úpravami, protože se studio snažilo zajistit, aby každý záběr měl pro fanoušky svůj vlastní význam.

Zaklínač IV zatím nemá žádné okno pro vydání. Kdybychom měli odhadovat, zařadili bychom ho mezi konec roku 2026 a začátek roku 2027, takže se připravte na dlouhé čekání.

Zdroje článku: www.ign.com

#