Videoherní předpovědi na rok 2025: Hollow Knight Silksong, návrat Half-Life, velké změny v Ubisoftu

Videoherní předpovědi na rok 2025: Hollow Knight Silksong, návrat Half-Life, velké změny v Ubisoftu

Přivítali jsme nový rok a nyní se nacházíme v roce, kdy se chystá vydání spousty titulů zvučných jmen. Již se objevila řada předpovědí, zejména pokud jde o stav videoherního průmyslu, který má za sebou několik velmi proměnlivých let. V loňském roce došlo ke zdrcujícímu počtu propouštění. Podle Jasona Schreiera se však v roce 2025 pro celé odvětví blýská na lepší časy.


Rok 2024 skončil spoustou oznámení pro rok 2025 a samozřejmě dlouho očekávaným udílením cen Game Awards. Na akci bylo oznámeno mnoho nových her, včetně překvapivého oznámení hry Elden Ring: Nightreign. Objevila se však také spousta zvěstí o chystaných titulech, například o hře Grand Theft Auto VI, na kterou fanoušci této série netrpělivě čekají.

Kromě toho Schreier předpovídá, že Ubisoft čekají velké změny. Ze všech předpovědí by tato byla nejméně překvapivá. Ubisoft má za sebou několik neuvěřitelně bouřlivých let, kdy se hrám Star Wars Outlaws i XDefiant nedařilo podle představ společnosti. A to až do té míry, že servery pro XDefiant budou koncem tohoto roku vypnuty a noví hráči si hru nebudou moci vyzkoušet dříve, než zmizí.

Podle příspěvku Schreiera se Grand Theft Auto VI nebude dařit tak dobře, jak si možná Rockstar Games myslí. Jedná se o jednu z nejočekávanějších her letošního roku, protože se na ní dlouho pracovalo a objevilo se mnoho úniků. Tak vysoké očekávání však vyvíjí na Rockstar Games velký tlak, což by mohlo mít pro připravovaný titul negativní důsledky.

Související článek

Markus Notch Persson naznačil duchovní pokračování Minecraftu
Markus Notch Persson naznačil duchovní pokračování Minecraftu

Před několika hodinami se tvůrce Markus „Notch“ Persson pochlubil duchovním pokračováním nejprodávanější hry všech dob, Minecraftu. Jak si možná vzpomínáte, Persson opustil Mojang poté, co v září 2014 prodal studio, které vytvořil, společnosti Microsoft za 2,5 miliardy dolarů. Následující rok založil další vývojářské studio Rubberbrain, které však nikdy žádnou hru nevydalo.

Hollow Knight: Silksong se čeká už dlouho, a jak měsíce a roky plynou, zdá se, jako bychom o hře slyšeli ještě méně. Dokonce tak moc, že se lidé začínají ptát, zda vůbec existuje. Tato hra byla poprvé oznámena v roce 2019 poté, co byla původně určena jako DLC. Její rozsah se však masivně zvětšil a nyní se z ní stal plnohodnotný titul ve vývoji týmu Team Cherry. Naposledy jsme od Geoffa Keighleyho slyšeli v roce 2024 před Gamescomem, že žádné oznámení nebude, protože „Team Cherry stále vaří“. Hra měla původně vyjít v roce 2023, ale podle jejich slov ji stále vyvíjejí. Zda se jejího vydání skutečně dočkáme letos, se teprve uvidí.

Lidé také doufají v oznámení hry Half-Life, protože Half-Life: Alyx vyšel v roce 2020, ale byl dostupný pouze pro ty, kteří mají VR. V loňském roce se objevilo mnoho zvěstí o hře Half-Life a o možnosti jejího znovuzrození s novým přírůstkem do série. Potenciál tu je, ale jistota za touto zvěstí nestojí.

Zdroje článku: www.bloomberg.com

#