Polské vývojářské studio Rebel Wolves nedávno konečně představilo svůj debutový projekt, open world roleplaying hru pro jednoho hráče s názvem The Blood of Dawnwalker. Během živě vysílané akce se fanoušci mohli dozvědět více o hře, zhlédnout nádherný CGI trailer a dokonce krátce nahlédnout na záběry ze hry.
Společnost Rebel Wolves založil před třemi lety bývalý režisér hry Zaklínač III: Divoký hon Konrad Tomaszkiewicz po svém odchodu z CD Projekt RED. Poté, co studio získalo investici od společnosti NetEase, podepsalo smlouvu o vydání svého prvního titulu se společností Bandai Namco.
Vliv Zaklínače III je celkem zřejmý, i když odboček je více než dost. The Blood of Dawnwalker se odehrává ve 14. století v Karpatech, ve fiktivním regionu Vale Lenora. Ačkoli se nejedná o high fantasy hru, prostředí rozhodně podporuje magii a nadpřirozeno inspirované temnými fantasy světy. Příběh začíná ve chvíli, kdy v době vrcholícího Černého moru vyskočí ze stínů skupina mocných upírů, aby svrhla feudální pány a uchvátila Údolí pro sebe. Vede je starý a velmi mocný upír Brencis, který zničeným obyvatelům slibuje bezpečí. Tato ochrana je ovšem spojena s vysokou cenou – pravidelnými krvavými mšemi, při nichž musí lidé darovat svou krev bez ohledu na to, jaké to pro ně bude mít následky.
V CGI traileru vidíme první setkání hlavního hrdiny Coena s upíry. Právě když se lidští páni chystají upálit Coenovu sestru, která je nakažená černým morem, dorazí upíři a všechny je vyvraždí. Poté vyslyší Coenovu prosbu o její záchranu a přistoupí k léčení holčičky svou krví (která ji však v upírku nepromění).
Evropa pod nadvládou upírů
Hra začíná přibližně dva roky po této události. Od té doby se Coen sám proměnil v něco jako upíra, ale jak jste si možná domysleli z názvu, je zvláštní. Kvůli argyrii, otravě stříbrem, kterou dostal při práci ve stříbrných dolech, je slabší než běžný upír, ale také není úplně proměněný, což znamená, že může i přes den chodit mezi lidmi.
The Blood of Dawnwalker bude údajně obsahovat dvě různé smyčky pro den a noc. Během dne bude Coen v podstatě bojovat jako člověk (s výjimkou některých okultních kouzel, která se bude moci v průběhu hry naučit); během noci však bude moci používat své upíří schopnosti. Bude je potřebovat, protože od doby, kdy se Brencis ujal vlády, se objevili i jiní nadpřirození nepřátelé než jen upíři: nemrtví, koboldi a jakási stvoření zvaná uriášové.
Jelikož se jedná o rolovou hru s otevřeným světem, nepřekvapí potvrzení, že se hráči budou moci spřátelit s různými postavami nebo se stát jejich nepřáteli. To první bude pravděpodobně chytřejší, aby se Coenovi podařilo dosáhnout jeho konečného cíle, tedy zničit Brencise a osvobodit jeho rodinu, i když se může vydat i zcela sólo. Je tu pak ještě jedna mechanika, kterou je třeba neustále sledovat: hlad po krvi. Nejenže Coen bude v boji slabší, pokud nebude nakrmen, ale může se přestat ovládat a zabít i přítele, čímž potenciálně také nesplní úkol.
To vše zní přinejmenším velmi zajímavě. Tato hra poháněná enginem Unreal Engine 5 se dočká plného herního odhalení letos v létě. Zatím není známo žádné okno vydání, ale již nyní víme, že The Blood of Dawnwalker bude k dispozici pro PC, PlayStation 5 a Xbox řady S|X.