Tato konzole měla ambice překonat PlayStation i Xbox, nakonec ale nespatřila světlo světa

Tato konzole měla ambice překonat PlayStation i Xbox, nakonec ale nespatřila světlo světa
Indrema L600 byl ambiciózní projekt, který se bohužel nikdy neuskutečnil.


Pokud už máte pár šedivých vlasů, je pravděpodobné, že si velmi živě pamatujete, jaký byl začátek tisíciletí. S příchodem roku 2000 zůstaly za námi obavy jako kybernetický výpadek a ve videoherním průmyslu jsme zažili události jako vydání prvního Xboxu. Mnoho lidí však neví, že v roce 2001 jsme byli na pokraji setkání s vyzyvatelem Xboxu a PlayStation, který bohužel nikdy nespatřil světlo světa.

Indrema L600 byl projekt konzole založené na Linuxu, který navrhl John Gildred. Jeho hlavním záměrem bylo nabídnout vývojářům a uživatelům otevřenou platformu, protože umožňovala vytvářet nebo upravovat hry bez licenčních poplatků. Konkurence však byla velmi tvrdá, protože se utkala s giganty nebo oblíbenými konzolemi, jako byly PlayStation 2, Dreamcast od společnosti SEGA nebo první Xbox. A to nakonec zkomplikovalo jeho životaschopnost na trhu.

Související článek

Nintendo Switch 2 jde cestou iPhonu 16. A vyplácí se to
Nintendo Switch 2 jde cestou iPhonu 16. A vyplácí se to

Nový Switch 2 potvrzuje, že Nintendo a Apple sdílejí společnou filozofii, jejíž historie sahá až do 90. let minulého století.

Nedostatek finančních prostředků a rozloučení se snem

Podle původní zprávy měl tento systém modulární konstrukci, která umožňovala výměnu grafické karty, podporu přehrávání DVD a funkce multimediálního centra, což byla řada funkcí, které předběhly svou dobu. Měl také 600MHz procesor AMD, grafický čip NVIDIA, který dokázal zpracovat až 180 milionů polygonů za sekundu, a 64 MB paměti RAM, ale byl méně výkonný než konkurence. Jako příklad uveďme, že PlayStation 2 používal procesor optimalizovaný pro hraní her, zatímco Xbox zvolil procesor Intel Pentium III s frekvencí 733 MHz.

Naneštěstí pro Gildreda a ostatní členy projektu konzole nikdy nespatřila světlo světa, přestože bylo stanoveno okno pro uvedení na trh i odhadovaná cena. Měla být vydána na jaře 2001 za cenu kolem 299 dolarů (v přepočtu 7 400 korun), ale společnosti Indrema se nikdy nepodařilo získat 9 milionů eur (v přepočtu 227,4 milionů korun) potřebných k dokončení vývoje. Nedostatek prostředků a převaha jiných, větších technologických společností vedly v roce 2001 ke zrušení projektu Indrema L600. A přestože představovala vizi, která předběhla svou dobu, nikdy se neuskutečnila kvůli nedostatku finanční podpory a konkurenčnímu trhu s konzolemi.

#