Tajemství plynulosti systému iOS se skrývá v obrazovce

  • 11. 3. 2025
  • Zdroj obrázku: ifeelstock / Depositphotos
Tajemství plynulosti systému iOS se skrývá v obrazovce

Vždycky jsme slýchali, že kouzlo Applu spočívá v tom, jak integruje hardware a software. A dnešní příklad je další ukázkou pozornosti k detailu, kterou se Steve Jobs od malička učil. Pokud máte iPhone s funkcí Dynamic Island, určitě jste si všimli, jak jsou tyto animace plynulé. A není to zásluhou 120 Hz, protože iPhone 15 je nemá, ale je to důsledek subpixelové technologie v jeho obrazovkách.


Odborný YouTube kanál v Koreji mikroskopicky zkoumal, proč tomu tak je a jak je možné, že přes všechny pokusy se žádnému výrobci Androidu nepodařilo napodobit plynulost animací Applu.

Historie se opakuje

Není to poprvé, co se s tím setkáváme. Od roku 2007, kdy Apple uvedl na trh původní iPhone, jsme svědky nekonečného závodu napodobenin. Výřez iPhonu X, který vyvolal tolik počáteční kritiky, se brzy objevil na desítkách smartphonů s Androidem. Xiaomi, Huawei, OPPO a prakticky všichni významní výrobci uvedli na trh telefony s tímto charakteristickým horním výřezem. Totéž se stalo s odstraněním konektoru pro sluchátka, nabíječkou v pouzdrech, navigačními gesty a podobně.

Související článek

Apple již testuje update iOS 18.6 pro iPhone. Příliš radosti ale aktualizace nepřinese
Apple již testuje update iOS 18.6 pro iPhone. Příliš radosti ale aktualizace nepřinese

V pondělí společnost Apple uvolnila iOS 18.4 pro širokou veřejnost. Ačkoli je tato aktualizace poměrně zásadní, nepřináší některé z očekávaných funkcí Apple Intelligence, které byly slíbeny v loňském roce.

A nyní Dynamický ostrov. Společnost Vivo se k této tradici připojila teprve jako poslední se svou vlastní verzí této funkce, ale není sama. Své vlastní verze Dynamických ostrovů implementovaly i telefony Xiaomi a několik modelů OPPO. Ve všech těchto případech však něco chybí. A to „něco“ přesahuje rámec toho, co vidíme na první pohled.

Subpixelové mistrovské dílo

Dynamický ostrov v iPhonu není jen krásná animace. Mnozí si neuvědomují, že využívá subpixelové vykreslování optimalizované speciálně pro RGB strukturu obrazovky iPhonu. Výsledkem je čistší ořez a znatelně přesnější animace. Na snímcích obrazovky ani na videích to není vidět. Skutečně to oceníte, až když to uvidíte na vlastní oči.

Abyste to lépe pochopili, musíte vědět, že pixely na našich obrazovkách se skládají ze tří subpixelů: červeného, zeleného a modrého (RGB). Vykreslování na úrovni subpixelů využívá této struktury ke zlepšení ostrosti textu a grafiky. Řekněme, že toto „oříznutí“ okrajů je čistší.

Zde vstupuje do hry něco, co Apple při prezentaci čipu A16 téměř nezmínil: Display Engine. Tato součástka je obvod odpovědný za provádění tohoto úkolu bez přetížení CPU nebo GPU. Zdánlivě nepodstatný detail, který však má zásadní význam.

Pokud jste někdy měli pocit, že dynamický ostrov od Applu vypadá při přímém pohledu „tak nějak lépe“ než napodobeniny Androidu, může za to tato subpixelová technologie. Vivo a další výrobci se snažili Dynamický ostrov okopírovat, a i když vizuálně vypadají podobně, chybí jim to „něco“, co dělá verzi od Applu výjimečnou.

Zásadní problém spočívá v tom, že pokud nemůžete ovládat subpixelovou strukturu obrazovky, ztrácí tato technologie veškerou hodnotu. A právě v tom má Apple výhodu: ovládá hardware i software, což mu umožňuje optimalizovat každý vizuální prvek až na mikroskopickou úroveň.

Když po obrazovce iPhonu přejíždíte prstem, otevíráte aplikace nebo pracujete s dynamickým ostrovem, je odezva okamžitá a plynulá, což je prostě lepší. A to je přesně ten druh detailu, který se ve specifikačních tabulkách neobjevuje. Žádný výrobce Androidu neinzeruje „vykreslování optimalizované na subpixely“, ale právě díky této posedlosti detaily působí iPhone ve srovnání s konkurencí prémiově.

#