Společnost GSC Game World oznámila několik dní po premiéře hry STALKER 2: Heart of Chornobyl, že se prodalo již více než milion kusů hry. To je kromě všech uživatelů PC a Xboxu, kteří ji hrají prostřednictvím služby Game Pass. Hra však byla ve vývoji velmi dlouho, což vyvolává otázky ohledně její rentability.
Investor společnosti GSC Game World Maksym Krippa však pro ukrajinský Forbes uvedl, že hra STALKER 2 je již ve skutečnosti zisková, a to i přesto, že společnost vynaložila na vývoj a marketing „desítky milionů dolarů“. Krippa navíc prozradil, že probíhají jednání s Netflixem o potenciální adaptaci. Hra by se tak připojila k rostoucímu seznamu herních adaptací, které se dostávají na malé i velké plátno, protože filmové a televizní produkční společnosti si uvědomují vnitřní potenciál největších herních sérií.
V televizi byly nejúspěšnějšími adaptacemi The Last of Us na HBO a Fallout na Amazon Prime Video. Twisted Metal a Jako drak: Yakuza měly ve svých debutových sezónách smíšené přijetí, zatímco Resident Evil a Halo byly zrušeny již po jedné, respektive dvou sezónách.
Filmy Sonic the Hedgehog a Uncharted byly nedávno úspěšné v kinech, ačkoli skutečným trhákem byl The Super Mario Bros Movie, který překonal všechny rekordy filmových adaptací. Na druhou stranu film Borderlands byl naprosto příšerný jak z hlediska kasovních tržeb, tak z hlediska přijetí.
Doufejme, že film nebo televize STALKER 2, pokud k němu dojde, bude kvalitní. Mezitím společnost GSC Game World pokračuje ve vylepšování hry pomocí aktualizací. Na cestě je toho mnohem více, včetně nástrojů pro modifikaci, multiplayeru, DLC a dalších vylepšení zážitku. Ukrajinský vývojář je odhodlán podporovat nejnovější přírůstek do své vlajkové série po dlouhou dobu.