Generální ředitel společnosti Microsoft Satya Nadella se nedávno zúčastnil virtuálního výročního setkání akcionářů a odpovídal na otázky týkající se různých témat souvisejících s činností společnosti.
Obvykle se při těchto příležitostech hraní her do značné míry ignoruje, protože tvoří poměrně malou část příjmů společnosti Microsoft.
Tentokrát však byl Nadella skutečně dotázán na počáteční návratnost investic (ROI) do akvizice společnosti Activision Blizzard v hodnotě 68,7 miliardy dolarů a na pokrok dosažený v roce 2024 v rámci zastřešující herní strategie, kterou Microsoft nastínil. Nadella byl ve své odpovědi velmi pozitivní a dotkl se také některých změn značky souvisejících s multiplatformními verzemi.
„Mám velmi, velmi dobrý pocit z toho, kde se v oblasti her nacházíme. Ve skutečnosti je právě teď jakoby vrchol herní sezóny, samozřejmě díky Black Ops a novému Call of Duty, a bylo prostě fantastické sledovat uvedení na trh a marketing kolem toho, rozruch kolem toho a lásku ke hrám.“
„Když o tom tak přemýšlím, vybrali jsme si sekulární růstovou kategorii v zábavě, kterou je podle nás hraní her, a řekli jsme si, že se na ni zaměříme dvojnásob, že – a od té doby je to pro Microsoft vášeň.“
„Myslím, že Flight Simulator byl dokonce uveden na trh dříve než Windows nebo Office, takže je to jedna z nejdelších franšíz této společnosti. A tak jsme si řekli, že tu radost z hraní přeneseme všude. A proto i ty reklamy s Xboxem, kde teď nově definujeme, co to znamená být fanouškem Xboxu, jsou o tom, že si Xbox můžete užít na všech svých zařízeních.“
„Takže naše strategie s obsahem Activision je nyní v plné síle. Máme fantastický pocit z pokroku, kterého jsme dosáhli. A co je ještě důležitější, myslím, že z dlouhodobého hlediska můžeme jako společnost přinést to nejlepší z inovací v oblasti umělé inteligence, cloudových inovací, inovací v oblasti konzolí a PC, abychom vytvořili ty nejlepší hry, které si mohou užít hráči na celém světě.“
Na předávání cen The Game Awards 2024 se fanoušci Xboxu dozvěděli, že další z bývalých exkluzivit, The Outer Worlds 2, vyjde dnem i datem také na PlayStation 5 poté, co byla v roce 2021 oznámena pouze pro PC a Xbox řady S|X. Je to další náznak toho, že zvěsti o tom, že Microsoft od exkluzivit nadobro upouští, mohou být pravdivé. Ačkoli se fanoušci mohou proti této myšlence bouřit, finančně to rozhodně dává smysl, alespoň na papíře.