Na začátku loňského roku jsme se dozvěděli, že Rusko se hodlá postavit konzolím PlayStation, Microsoft a Nintendo tím, že vytvoří dvě domácí herní konzole. Doufá, že s nimi přesvědčí uživatele o výkonu svých systémů.
Nicméně zatímco jedna z nich se vyznačuje omezeným hardwarem, druhá je pozoruhodná tím, že se jedná o cloudovou konzoli za pár korun. Jeden z těchto systémů totiž bude používat Eibrus (procesor pro vládní aplikace) a druhý bude založen na ruském operačním systému, což obojí přispívá k nezájmu o tyto možnosti.
Ruská vláda přiznala, že tyto konzole nebudou na stejné úrovni jako PlayStation 5 nebo řada Xbox. Tím, že se rozhodla pro Eibrus, tedy okamžitě vylučuje, že bude schopna konkurovat vysoce výkonným procesorům od společností jako Intel, AMD nebo Arm. Anton Gorelkin (místopředseda výboru pro informační politiku Státní dumy) však zdůraznil, že je třeba jít cestou inovativních řešení, protože nejsou schopna konkurovat současným konzolím.
Rusko chce podporovat místní průmysl
Hlavním cílem těchto systémů tedy není pouze provozovat staré nebo nenáročné hry, ale také propagovat a popularizovat domácí videoherní produkty. Konzole vyvinutá ruskou telekomunikační společností MTS je proto založena na cloudové herní platformě Fog Play, systému, který dává možnost pronajmout si výpočetní výkon výkonnějších počítačů. Ta, jak potvrzuje samotná zpráva, bude stát 40 eur (asi 1 000 korun) a bude obsahovat ovladač podobný Xboxu, ale pravděpodobně nepřiláká hráče modernějších konzolí.
V březnu Vladimir Putin vyzval k důrazu na oblasti, jako je vývoj domácích operačních systémů, cloudových herních platforem a vývoj konzolí. To, že se rozhodl pro procesor Eibrus, je však velkým handicapem, protože nejenže nemá výkon potřebný k tomu, aby mohl konkurovat nejnovější generaci konzolí, ale také dále omezuje atraktivitu projektu. Výsledkem je, že téměř po roce se o ruské herní systémy zajímá kromě zvědavosti jen málokdo.