Exkluzivita konzolí PlayStation se nakonec stane minulostí, stejně jako tomu bylo u Xboxu, protože se změnily konzole i celý trh, věří generální ředitel Moon Studios.
V obsáhlém příspěvku na X se generální ředitel Moon Studios Thomas Mahler rozpovídal o současném přístupu Xboxu s tím, že je správný hned z několika důvodů. Před několika lety se studio rozhodlo nevydat hru No Rest for the Wicked pod hlavičkou Microsoftu, protože by to znemožnilo vydání hry na konzolích PlayStation a Nintendo Switch a hru by to výrazně ovlivnilo, protože podle studia je multiplayer a cross-play důležitou součástí zážitku.
Při dalším rozpracování omezení konzolové exkluzivity uvádí generální ředitel Moon Studios velmi zajímavý příklad. Během let komunikace s Philem Spencerem Thomas Mahler vždy nadhodil, jak šílené by bylo, kdyby se určitá DVD hrála pouze na přehrávačích od určitých výrobců. Pokud je to šílené u filmů, ptá se Mahler, proč je to jinak u her, když uvážíme, že konzole PlayStation i Xbox jsou poháněny v podstatě stejným hardwarem a mají stejný ovladač? Zároveň platí, že konzolové publikum neroste, a aby celé odvětví rostlo, musí být přístup k obsahu jednodušší. Toho lze dosáhnout snížením vstupních nákladů, což Microsoft svou současnou strategií dělá. Z těchto důvodů Thomas Mahler uzavírá, že by byl překvapen, kdyby společnost Sony nenásledovala strategii Microsoftu a neukončila dny exkluzivních vydání pro PlayStation.
Microsoft se loni začal zbavovat exkluzivit pro Xbox a od té doby vydal několik her pro PlayStation 5 a Nintendo Switch, včetně Hi-Fi Rush, Grounded a Sea of Thieves. Vzhledem k tomu, že se hovoří o uvedení her Microsoft Flight Simulator, Halo: The Master Chief Collection a dalších také na PlayStation 5 a Nintendo Switch 2, bude velmi zajímavé zjistit, zda se strategie Microsoftu vyplatí v takové míře, že Sony zváží následování tohoto příkladu.