Online režim pro GTA VI bude možná samostatným titulem

  • 1. 2. 2025
  • Zdroj obrázku: omid armin / Unplash
Online režim pro GTA VI bude možná samostatným titulem

Grand Theft Auto VI a Grand Theft Auto Online se budou při uvedení na trh prodávat odděleně, přičemž pro ty, kteří si zakoupí pouze online složku dalšího dílu série, bude podle zvěstí, které kolují na internetu, k dispozici případný upgrade na plnou hru.


Na fórech GTA známý leaker Rockstaru Tez2 uvedl, že vydání šestého hlavního příspěvku do série se bude shodovat s tím, že se při uvedení na trh bude poprvé prodávat samostatně celý balíček a online složka. Podle leakera bude muset Rockstar Games započítat cenu online komponenty do celkové ceny hry, ale mohlo by se jim vyplatit stanovit nižší cenu samostatné online verze, aby umožnili přístup hráčům, kteří si nemohou dovolit plnou cenu a kteří by případně mohli přejít na plnou hru včetně hlavní příběhové kampaně. Pokud bude cena online složky nízká, mohlo by to zároveň společnosti Rockstar Games pomoci udržet nízkou cenu plného zážitku, což by si mnozí v herním průmyslu nepřáli, protože se očekává, že případná cena 80 dolarů (v přepočtu zhruba 1 900 korun) za Grand Theft Auto VI by mohla normalizovat ceny videoher, které se v posledních letech navzdory rostoucím nákladům příliš nezvýšily.

Zvěsti o možném prodeji Grand Theft Auto Online odděleně od celého balíčku Grand Theft Auto VI nejsou jedinou zprávou související s očekávanou hrou, která se v posledních hodinách objevila. Jak informoval server GamesRadar, bývalý animátor Rockstar Games Mike York se vyjádřil k tomu, co by měli konzoloví hráči očekávat z hlediska výkonu, a uvedl, že vývojáři pravděpodobně půjdou cestou stabilních 30 FPS a budou hru maximálně optimalizovat, aby nikdy neklesla pod cílovou hodnotu. Na systému PlayStation 5 Pro by hra s využitím upscaleru PlayStation Spectral Super Resolution mohla podle bývalého vývojáře Rockstaru dosáhnout 60 FPS, ale na základním hardwaru by se 60 FPS při uvedení na trh očekávat nemělo. Na základě svých zkušeností si je bývalý animátor jistý, že Rockstar z konzolí vyždímá co nejvíce výkonu, aby hra běžela při 30 FPS, a později ji optimalizuje pro 60 FPS, protože vyšší snímková frekvence není tak důležitá jako to, aby hra byla úžasná při 30 FPS.

Grand Theft Auto VI vychází na PlayStation 5 a Xboxu řady X|S ještě letos. Přesné datum vydání zatím nebylo potvrzeno.

Související článek

Čipy Arm ovládly svět telefonů, nyní míří na počítače
Čipy Arm ovládly svět telefonů, nyní míří na počítače

Zatímco společnost Apple již s čipy Arm prorazila, nástup společnosti NVIDIA nesplnil očekávání.

Zdroje článku:
gtaforums.com

#