Největším vydavatelem videoher v prosinci 2024 byla společnost Microsoft, která za své hry na systémech PC, PlayStation a Xbox utratila během měsíce téměř půl miliardy amerických dolarů.
Tuto zprávu potvrdila datová společnost Ampere, která zdůraznila, jak velkou zásluhu na úspěchu Microsoftu během kritické sváteční sezóny měla hra Call of Duty: Black Ops 6, která zaznamenala obrovský úspěch již během listopadu 2024 s 38 miliony uživatelů měsíčně. Zdá se, že multiplatformní strategie vydavatele funguje poměrně dobře, protože 64 % výdajů spotřebitelů za hry Microsoftu v minulém měsíci připadalo na konzole PlayStation a 465 milionů dolarů (v přepočtu přibližně 10,46 miliard korun), které uživatelé utratili za hry od tohoto vydavatele, jej vyneslo na první místo v žebříčku vydavatelů s pohodlným náskokem před Electronic Arts, která v prosinci vydělala “jen“ 366 milionů dolarů (cca 8,24 miliard korun), a to především nepřekvapivě díky hře EA Sports FC 25.
Vzhledem k tomu, že Microsoft zaznamenal díky své multiplatformní strategii tolik finančních úspěchů, nejsou nedávná prohlášení Phila Spencera vůbec překvapivá. V obsáhlém rozhovoru, který sdílel tento týden, se šéf Xboxu vyjádřil k této strategii a uvedl, že zadržování her z jiných platforem není cestou vydavatele, čímž v podstatě potvrdil, že jakákoli hra vydaná Microsoftem nakonec vyjde i na jiných platformách. Podle některých lidí z videoherního průmyslu, například podle generálního ředitele Moon Studios Thomase Mahlera, Sony nakonec přejde na multiplatformní vydávání stejně jako Microsoft, a to z několika důvodů, mimo jiné kvůli stagnujícímu trhu s konzolemi, který už nějakou dobu nezaznamenal výrazný růst.