Na internet uniklo více než 25 let obsahu herní série Halo

  • 29. 12. 2024
  • Zdroj obrázku: Ryland Dean / Unsplash
Na internet uniklo více než 25 let obsahu herní série Halo

Nějakým způsobem unikl na internet více než 25 let starý obsah hry Halo, který ukazuje některé klasické návrhy hry ještě před jejím vydáním.


Zdá se, že uniklý obsah pochází ze spolupráce studia Halo Studios s moddery, kteří jsou fanoušky série, a jejich cílem bylo obnovit vystřižený obsah z předchozích titulů Halo. Patřilo mezi ně i demo Halo 2 z E3 2003, které bylo vydáno minulý měsíc. Demo, které bylo předvedeno na E3 2003, je k dispozici na Steam Workshopu poté, co bylo 9. listopadu přidáno jako mod pro Halo: The Master Chief Collection.

Tým modifikací pracoval společně s Halo Studios od loňského léta na obnově obsahu z her, který se nedostal do finální verze. Patří mezi ně i multiplayerové mapy, které byly speciálně navrženy pro PC port hry Halo: Combat Evolved.

Je toho opravdu hodně a fanoušci Halo si díky modderům z Digsite přijdou na své, protože obsah je nyní k dispozici. Jedním z nejvýznamnějších kousků obsahu Halo, který se díky jejich úsilí znovu objevil, je demo Macworld z roku 1999. Údajně mělo být obnoveno pro hru Halo: The Master Chief Collection, ale k tomu nedošlo. Toto demo ukazuje, že Halo mělo být původně exkluzivním titulem z pohledu třetí osoby pro Mac, ale nakonec se perspektiva změnila a místo toho se dostalo na Xbox.

Související článek

Série remaků Final Fantasy VII již možná nebude exkluzivní pro Playstation
Série remaků Final Fantasy VII již možná nebude exkluzivní pro Playstation

Podle některých nedávných prohlášení by série Final Fantasy VII Remake mohla přestat být v roce 2025 exkluzivní pro konzole PlayStation.

Bylo potvrzeno, že obsah, který unikl na internet, je legitimní, ale bývalý člen Digsite řekl, že za to není zodpovědný nikdo ze současných ani bývalých členů týmu. Pro fanoušky Halo je k dispozici více než 100 GB obsahu, který mohou prozkoumat, i když v tuto chvíli není jisté, kdo vůbec obsah unikl, protože bylo potvrzeno, že by to nikdo z Digsite neudělal.

Navíc značná část členů týmu Digsite z projektu odešla, protože došlo ke sporu o to, že tým dělá práci zadarmo a že nedostali dostatečný plat ani prostředky, aby mohli na tak objemném projektu dále pracovat.

Spoustu komentářů členů týmu Digsite lze nalézt na sociálních sítích, zejména na X. Hovořili o tom, že demo Halo E3 bylo údajně důležitější než cokoli jiného, na čem pracovali, ale přesto za své úsilí nedostali zaplaceno.

#