Před několika hodinami se tvůrce Markus „Notch“ Persson pochlubil duchovním pokračováním nejprodávanější hry všech dob, Minecraftu. Jak si možná vzpomínáte, Persson opustil Mojang poté, co v září 2014 prodal studio, které vytvořil, společnosti Microsoft za 2,5 miliardy dolarů (v přepočtu 61 bilionů korun). Následující rok založil další vývojářské studio Rubberbrain, které však nikdy žádnou hru nevydalo.
Persson jej obnovil v roce 2024 pod novým názvem Bitshift Entertainment. Herní designér 1. ledna otevřeně promluvil o aktuálním projektu Bitshift (tradiční roguelike smíchaný s dlaždicovým first-person dungeon crawlerem), ale také provedl průzkum mezi svými fanoušky, zda by byli raději, kdyby vytvořil duchovního nástupce Minecraftu. Což se stalo (78 % hlasovalo pro tuto možnost). O dva dny později se Persson podělil o myšlení, které za tímto oznámením stojí:
V podstatě jsem oznámil Minecraft 2. Říkal jsem si, že lidé možná OPRAVDU chtějí, abych udělal další hru, která bude super podobná té první, a že mě práce na hrách zase baví.
Je mi úplně super duper jedno, kterou hru udělám jako první (nebo dokonce jestli jich udělám víc), ale vím, že jednu udělám, takže jsem si řekl, že bych to rozhodně chtěl zkusit poctivě v podobě duchovního nástupce Minecraftu a vyhlásit o tom anketu.
Mým záměrem je, aby to bylo jasné a upřímné, s tím, že duchovní nástupci jsou obvykle tak nějak… však víte… vymydlení. Tragické. Věci, kterých se stejně bojím, že moje další hra bude, a snažím se tlačit na to, abych se jim vyhnul. Tak proč neudělat věc, kterou lidé CHTĚJÍ a jsou ochotni mi za ni dát jaksi ještě VÍCE peněz. Mám v úmyslu, aby ty peníze byly utraceny k dobrému, ale bože můj, naučil jsem se, že se mi to často nedaří. Vyhrát znamená selhat, dokud se nepřinutíte uspět.
Jo, a taky si velmi cením toho, že jsem mužem svého slova, takže to taky hodlám udělat tak, abych se v žádném případě nesnažil zákeřně narušit neuvěřitelnou práci, kterou dělá tým Mojang a o které Microsoft úspěšně dělá microsoftí shittifikaci. A já si jich za to vážím. Je to jejich práce. A oni, pokud vím, nechali studio dělat věci po svém, což mi přijde velmi fér.
Když byl dotázán, jestli opravdu udělá Minecraft 2, odpověděl:
Ne, udělal bych podobnou hru na základě toho, co si myslím, že by se publiku, které říká, že tu hru chce, mohlo líbit. Pravděpodobně bych udělal early access, abychom se ujistili, že jsme na správné cestě. Ale chci říct, že si pořád tak nějak myslím, že jsem jen šašek, který má štěstí v moři skutečných talentů, takže netuším, jestli to skutečně bude dobré. Ale zkusím to.
Na základě jeho dosavadních výsledků by nebylo přehnané označit ho za poníka na jedno použití, protože Minecraft je jeho jediným skutečným nárokem na slávu v herním průmyslu. I kdyby nakonec takovou hru vydal, nevyhnutelně by byla srovnávána s jeho předchozím výtvorem, který Mojang průběžně aktualizuje pro zástupy fanoušků, kteří jej stále pravidelně hrají.
Poslední obsahový patch, The Garden Awakens, vyšel na začátku prosince a přidal nový biom a nového moba. Pro ty, kdo hledají jiné zážitky, je k dispozici také spousta vedlejších her, například Minecraft Dungeons a Minecraft Legends. A 4. dubna 2025 se v kinech objeví film A Minecraft Movie.