Od uvedení PS5 Pro neuplynulo více než pár týdnů a Sony už přemýšlí o dalším velkém technologickém kroku. A toto přemýšlení ji vedlo k tomu, žese opět spojila se společností AMD, která spolupracuje při výrobě interních čipů pro PS4 a PS5, a uskutečnila zcela bezprecedentní iniciativu: Amethyst. Program, který se má stát revolucí, pokud jde o vylepšenou grafiku a hratelnost ve videohrách.
Mark Cerny, architekt systémů PS5 a PS5 Pro, vystoupil v tzv. novém videu na YouTube v němž podrobně popisuje elektronické vnitřnosti nejnovější konzole Sony. A právě zde je odhalena existence systému Amethyst; název je připisován spojení červené barvy vlastní společnosti AMD a modré barvy systému PlayStation. Stručně řečeno, obě společnosti pracovaly ruku v ruce na projektu, který si klade za cíl dosáhnout dvou cílů.
„Prvním z nich je ideálnější architektura pro strojové učení; něco, co je schopné zpracovávat obecné neuronové sítě, ale zejména dobré v lehkých CNN (konvolučních neuronových sítích) potřebných pro herní grafiku, a něco zaměřeného na dosažení onoho svatého grálu plně fúzovaných sítí,“ vysvětluje.
„Využití ML (Machine Learning) ve hrách by se však nemělo omezovat pouze na grafické knihovny. Pracujeme také na demokratizaci strojového učení, tedy na něčem dostupném, co umožní přímou práci na AI a ML herním vývojářům. A to jak pro grafiku, tak pro hraní her,“ pokračuje. „Amethyst není proprietární technologie pro PlayStation, právě naopak. Prostřednictvím této spolupráce chceme podpořit širokou práci a strojové učení napříč různými zařízeními.“
„Dalším cílem je paralelně vyvíjet vysoce kvalitní sadu CNN pro herní grafiku. SIE i AMD budou mít možnost tuto kolekci síťových architektur a tréninkových strategií používat nezávisle na sobě. A tyto komponenty by měly být klíčové pro zvýšení bohatosti herní grafiky a také umožnit širší využití Ray Tracingu a Path Tracingu,“ uzavírá Cerny. Což nám zkrátka dává vzrušující příslib, že se v příštích letech dočkáme vizuálně i herně vyspělejších titulů.
První dny PS5 Pro na trhu
Mezitím PS5 Pro pokračuje ve své cestě na trh jako jeden z nejlepších způsobů, jak si vychutnat videohry. Konzole však již zažila několik nárazů, které stojí za zmínku, protože hry jako Silent Hill 2 Remake, Star Wars Jedi: Survivors a Avatar: Frontiers of Pandora měly vizuální problémy, přestože byly označeny jako „Enhanced for PS5 Pro“. Vývojáři jednotlivé chyby opravovali různými záplatami, takže doufejme, že jejich příslušné zážitky budou nyní fungovat správně.