Vývoj her dospěl do bodu, kdy nám nabízí strhující realistickou grafiku, pohlcující zvuk, který vás zaručeně vtáhne do děje, ale i velmi originální příběhy. Díky haptické odezvě můžeme hry i cítit, a s virtuální realitou se do nich doslova ponořit.
S nejmodernější technologií se zkrátka při hraní her můžete cítit skoro jako v realitě. I přes všelijaké technologie však v oblasti videoher přetrvává jeden problém, a to je chování naprogramovaných postav, takzvaných NPCs. Tyto postavy se často chovají jako roboti, a tato skutečnost vám může zkazit celý požitek z jinak realistické videohry.
LLM
S touto problematikou vybočování postav od reality může mimo jiné pomoci technologie zvaná large language models (LLM), tato technologie sbírá a analyzuje miliony dat, se kterými následně pracuje a vytváří co možná nejplynulejší a nejpřirozenější mluvu pro naprogramované herní postavy. Mimo jiné tuto technologii využívá například česká videohra AI People od společnosti GoodAI.
AI People
Začátek formuláře AI People je nyní v alfa verzi, která je prozatím hratelná pouze v sandboxové formě. Již z alfa verze lze vidět, že se čeští vývojáři pustili do naprosto inovativního projektu. Hra sama je svým konceptem originální. Hru pozorujeme shora obdobně jako například u The Sims, ale hratelnost se poměrně odlišuje. Spíš se dá chápat jako divadelní hra, kde jste režisér, scénárista, nebo například i jeden z herců. Tvoříte si svůj originální obsah, který závisí čistě na vás.
Hra je momentálně optimalizována primárně pro anglický jazyk, psát je ale možné i v češtině. Odpověď pak také bude v češtině, a to i s AI dabingem. Ten zní však kvůli anglickému přízvuku poměrně komicky. Při tvorbě se začne scénářem, který popisuje základní scénu v bodech, a také to, jak se bude děj dál posouvat. Body jsou milníky, které jsou chápány jako dílčí mise.
Popis postavy si definujete jejím samotným charakterem a její motivací. Například mrzutý agresivní dědek, který touží po jmění. Druhá postava bude pracovitá, cílevědomá a třetí introvert, který se raději pohybuje v pozadí děje. Hrajete za postavu, která s ostatními pomocí textu a různých interakcí vytváří děj. V tvorbě charakteru se meze nekladou. AI zvládne vytvořit téměř rokoliv, ale kvalita bude úplně jiná, pokud použijete cílené, dobře promyšlené prompty. Dbejte však na to, že méně je v této hře občas více. Všechny komandy mají stejnou váhu, takže je snadné si pokazit původně dobrý scénář přílišnou komplikovaností. Teoreticky se dá váha slovům přiřadit přidáním hvězdičky před a za slovo a dáváním textů do závorek, ale jak moc to ovlivňuje výsledek, zpozorujete až v průběhu celé hry.
„They think. They feel. They´re alive“ (Přemýšlejí. Cítí. Jsou naživu) takto popisují hru AI People její oficiální webové stránky.