Po oznámení nových grafických procesorů řady GeForce RTX představila společnost NVIDIA také řadu nových nebo aktualizovaných technologií RTX, které budou obsaženy v nadcházejících počítačových hrách, počínaje hrou DOOM: The Dark Ages.
Očekávaná střílečka z pohledu první osoby s tématikou středověku od společnosti id Software, která se objeví koncem tohoto roku, poběží na nejnovější verzi enginu id Tech, poháněné technologií full path tracing a nově oznámeným DLSS 4 s podporou Multi Frame Generation. Využije také vylepšenou Ray Reconstruction pro zvýšení stability osvětlení a detailů. Na hru DOOM: The Dark Ages s kompletní sadou technologií NVIDIA RTX se můžete podívat v níže uvedeném medailonku DLSS 4. Netřeba dodávat, že vypadá naprosto úchvatně.
Billy Khan, ředitel technologie enginu ve společnosti id Software, se podělil o komentář:
S DLSS 4 vstupujeme do nové éry hraní. Nový model transformace rekonstrukce paprsků pohání historický skok v možnostech raytracingu; nejen zrychluje výkon, ale také vylepšuje vizuální efekty ve hře DOOM: The Dark Ages.
Hra zatím nemá pevně stanovené datum uvedení na trh. Až vyjde, bude ji možné hrát na PC, konzolích Xbox řady S|X a PlayStation 5 hned první den.
Zpět k DLSS 4 a nově oznámeným nebo aktualizovaným technologiím NVIDIA RTX, ty budou samozřejmě při uvedení na trh k dispozici i v dalších připravovaných titulech pro PC, jako je Zaklínač IV, Black State a Duna. Všechny tyto hry budou podporovat DLSS Multi Frame Generation.
Nejde však jen o nové hry, které budou aktualizovány. Kromě 75 her s podporou od prvního dne se vylepšení dočkají i další hity z let 2024 a 2023, například Indiana Jones a Velký kruh a Alan Wake 2. První jmenovaná hra se dočká aktualizace nejen díky přidání technologie DLSS 4 Multi Frame Generation a vylepšených modelů Ray Reconstruction a Super Resolution, ale také díky nové technologii RTX Hair. Jim Kjellin, technický ředitel vývojářské společnosti MachineGames, která Indiana Jonese vyvíjí, k tomu řekl:
„S kartami GeForce řady RTX 50 si hráči budou moci vychutnat Indiana Jones a Velký kruh v té nejlepší kvalitě. Díky zvýšené kvalitě obrazu, výkonu a nové technologii neuronového vykreslování, jako je NVIDIA RTX Hair, přináší novou úroveň realismu postav, což skutečně přispěje k většímu ponoření do role Indyho.“
Podle společnosti NVIDIA je RTX Hair vybaven novým lineárním vykreslováním Linear-Swept Sphere, které běží rychleji, s lepší kvalitou obrazu a zároveň využívá méně VRAM. Aktualizaci RTX Hair si můžete prohlédnout na srovnávacím obrázku níže.
Co se týče hry Alan Wake 2, hororová hra od Remedy bude aktualizována tak, aby zahrnovala novou technologii RTX Mega Geometry, která bude k dispozici na všech grafických procesorech RTX a noteboocích. NVIDIA uvádí, že dokáže urychlit budování BVH pro systémy geometrie založené na clusteru, což umožňuje až 100× větší počet trojúhelníků pro ray-tracing a lepší výkon v náročných ray-tracingových scénách a snižuje režii CPU.
Hra také přidá DLSS 4 Multi Frame Generation a vylepšený transformační model Ray Reconstruction. Společnost NVIDIA navíc představila, že Remedy uvede novou předvolbu Ray Tracing v ultra kvalitě, která bude obsahovat plně paprskové lomy, plně paprskové průhledné odrazy a kvalitnější plně paprskové nepřímé osvětlení. To vše bude součástí příští aktualizace hry Alan Wake 2. Mika Vehkala, technologický ředitel společnosti Remedy Entertainment, k tomu uvedl:
„S DLSS 4 a GeForce RTX řady 50 zaznamenáváme výrazný nárůst výkonu, který nám umožňuje vytvářet nové herní světy větší a detailnější než kdykoli předtím.“
Ještě letos představí podporu DLSS 4 Multi Frame Generation další tři populární PC hry: Black Myth: Wukong, Marvel Rivals a NARAKA: Bladepoint. Předběžný termín dostupnosti pro první jmenovanou hru zatím nebyl stanoven, zatímco hry Marvel Rivals a NARAKA: Bladepoint dostanou aktualizaci příští měsíc.