Jedním z nejoblíbenějších GPU společnosti NVIDIA byla grafická karta RTX 2060, kterou americká firma vydala v roce 2019. Do doby, než se dozvíme podrobnosti o řadě RTX 5000, zbývají už jen týdny, a tak nám pohled zpět pomůže zjistit, jak vypadalo toto odvětví před pěti lety.
Díky ní mohli hráči, kteří nechtěli investovat obrovské částky, využít grafickou kartu, která jim za něco málo přes 7 500 korun umožnila vychutnat si své oblíbené tituly v rozlišení 1440p a 60 fps. Vyrovnala se však řadě RTX 2000 společnosti NVIDIA?
NVIDIA tuto grafickou kartu propagovala jako tu, která zvládne ray tracing i DLSS, ale výkon s ray tracingem byl od začátku sporný. Ve skutečnosti se jim podařilo zlepšit výkon GPU s technologií DLSS, ale po pěti letech se stále snaží vytěsnit ray tracing. Výsledkem je, že dnes už nenabízí pouze výkon střední třídy, ale jeho omezená paměť VRAM 6 GB znamená, že se jedná o jednotku pro základní hraní.
Zapnutí ray tracingu může vést k poklesu FPS
Existuje jen velmi málo titulů, u kterých se podařilo dosáhnout hratelnosti s ray tracingem a zároveň rozumného nastavení v rozlišení 1080p. Mluvíme tedy o seznamu, který zahrnuje tituly jako Guardians of the Galaxy a Spider-Man, stejně jako výkonnostní titány jako Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy a Forza Horizon 5. Ve skutečnosti ani bez ray tracingu nedokáže RTX 2060 zaručit 60 snímků za sekundu při ultra nastavení v moderních titulech, což je aspekt, který ukazuje, jak moc zestárla.
Při uvedení na trh byla jen o 10-15 % rychlejší než GTX 1070, ale její cena byla vyšší. Navzdory humbuku společnosti NVIDIA ohledně ray tracingu, jeho výkonu v moderních hrách a dalším negativům však moderní GPU jako RTX 3050 za výkonem RTX 2060 zaostávají. Není tedy divu, že se jedná o jednu z nejoblíbenějších grafických karet společnosti NVIDIA, protože se stala ideální volbou pro ty, kteří si užívají hraní v rozlišení 1080p a 60 snímků za sekundu.